
Apple Music 现在可以用 ChatGPT 创建自定义播放列表和

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YouTube 竟然整出了个 Playables Builder ( AI 游戏开发)。
底层是 Google 最新的 Gemini 3 Pro,这玩意儿离谱到什么程度?你给它一段话、几张图,甚至直接喂一段视频,它就能给你吐出一个能玩的交互游戏原型。 • 成本低得吓人:比起 Claude,Gemini 3 的编码成本直接砍掉 20 倍。 • 多模态逻辑:它不只是生成贴图,空间推理能力挺强,方块堆叠、横版动作这些逻辑它自己就能盘明白。 • 闭测现状:几个头部内测博主已经做出了采矿和益智类小游戏,虽然画质还没法跟 3A 比,但这种“零门槛”的冲击力太强了。 这绝对是独立开发者的福音,拿它来快速跑原型、测玩法。 我感觉游戏行业的门槛要被这波 AI 彻底踹翻了,以后人人都是策划。 大家觉得 AI 做的游戏,会有“灵魂”吗?👇 #AI工作流 #独立开发 #YouTubePlayables #Gemini3

刷到小米把 MiMo-V2-Flash 给开源了。
代码能力直接硬刚 Claude Sonnet 4.5,但推理成本只有人家的 2.5%。最离谱的是它的生成速度,每秒 150 个 token,我跑了一下确实快得像开了挂。 技术上: • MoE 架构:309B 的大块头,干活时只动 15B 脑细胞,省电还贼快。 • 多令牌预测:以前 AI 是一次憋一个字,这货一次能吐 3 个左右,配合 SGLang 框架简直是丝滑。 • MIT 协议:这点真的吹爆,雷总这次太大气了,代码权重全给,随便商用。 100 万 token 才 2 块钱,还要啥自行车? #AI工作流 #小米MiMo #独立开发 #开源模型

claude申诉失败了。
订阅费也没法儿退,我甚至怀疑申诉邮件就是钓鱼的,有追踪IP地址。 dhh是美国开发者,前段时间来深圳交流,演示了自己怎么用claude code。 目前最稳妥的方式就是参考dhh方法,把Claude code放在海外机器上,用tailscale远程连接使用。 那就得租一台有家宽的海外机器,在那台机器上注册和登录claude。

分享下现在的纯手机端工作流。
九月底前我都是坐在电脑前开着terminal指挥着pi,跑多subagent,最后再自己看diff,提pr,经常一坐就是一天。 九月底,我工作流改成在手机端用hermes指挥pi,完全解决了久坐电脑前的痛苦,用到现在还挺舒服。 Hermes用旗舰模型(gpt-6-astra/opus-5.5),pi尽量不装插件,用中端模型(ds-v4.1-flash/sonnet/terra),二者间用a2a通讯。 hermes负责分析issues,拆分成多个小任务,然后给每个小任务创建worktree,并在里面派遣pi去完成小任务。 每个pi完成任务都会通知hermes,由它判断提pr还是返工给pi。基本逛一天景点,或一觉醒来十几个pr搞好了,舒服得很。 就是过程太黑盒了,心路历程有点像早期的vibe coding,那会diff至少自己会看一下,现在diff也黑盒,完全交给旗舰模型,属于盒中盒了。 如果没数据焦虑,其实可以直接用grok-bot或者chatgpt-dot,开箱即用,里面内置了grok-cli和codex,原生agents通讯。弊端就是数据不在本地,有监管,万一被封号一切归零。
