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以后做 UI 还在 Figma 和 PS 间反复横跳?
你的时薪就是这么被磨没的。 Figma 正式集成 3 大原生 AI 修图能力,彻底打通“修图+排版”工作流,不再依赖第三方插件或来回导出。 简单说,就是把 GenAI 的“视觉修补”和“脑补”能力内嵌了,专门解决设计中最耗时的“脏活”: 1️⃣ Erase (智能擦除) 圈选杂物、水印或路人直接消失,AI 自动分析并填补背景纹理。比传统 Stamp 工具快,且不是简单的模糊遮盖,而是重绘背景。 2️⃣ Isolate (主体分离) 比普通的“一键去底”更进一步。它能把物体从原图中“抠”成独立图层,同时保留原背景。想把产品图左移两像素或单独调色?不用重找原图。 3️⃣ Expand (画面扩展) 这是刚需。一张 1:1 的图要改 16:9 Banner?不用裁剪牺牲构图,直接拉大画板,AI 自动“脑补”生成缺失的两侧画面,无缝衔接。 🔗 帮助文档:https://help.figma.com/hc/en-us/articles/24004542669463-Make-or-edit-an-image-with-AI #Figma更新 #AI工作流 #独立开发 #设计效率

视频变现逻辑正在被“隐形”重写,现在看懂未来 3 年的广告新形态。
xAI 黑客松冠军项目 Halftime 展示了如何用 AI 把广告“无缝”植入电影,彻底改变流量变现效率。 1️⃣ 原理像“实时特效”:利用 Grok 的多模态能力,系统能实时理解剧情、光影和情绪,把 Coke 或 Beats 耳机自然渲染进主角手里。比如《Friends》里的 Joey 突然戴上了 2025 年的耳机,毫无违和感。 2️⃣ 动态竞价:广告位不再是片头片尾,而是视频内的“闲置空间”。同一个场景,你看到的是手机,我看到的是饮料,实现了真正的千人千面(Programmatic Ad)。 3️⃣ 机遇与风险:这解决了用户反感的“中断式广告”痛点,但也带来了篡改原作版权和演员肖像权的法律雷区。 目前虽是 Demo,但这预示着“内容即广告”的时代已来,创作者需警惕版权边界,也应关注新的植入机会。 #AI营销 #Grok #独立开发 #变现逻辑

美团 LongCat-2.5发布了。
1.6T 总参、激活约 48B,原生多模态,主推长程智能体,全程国产算力训练。 图像量化成多级离散 token,Visual Coding 与 3D 受益。 大规模长程 RL,把失败轨迹转成可验证训练任务。 W4A4 推理,prefill 吞吐提升 43%。 官方自测介于 Claude-Opus-4.8 与 Opus-5 之间。

商汤开源 SenseNova Loop-9B-Preview。
它不堆参数,堆"层数"。32 层解码器,中间 4–27 层同权重跑两遍 → 前向 56 层计算,只存 9B。 自测 BIRD-Dev 71.38、AutomationBench 13.72,超 Qwen3.5-27B;Terminal Bench依旧落后。
